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游戏行业市场分析
 游戏 2021-04-07 13:47:32

  游戏作为生活中的一种娱乐方式,在2020年中国游戏玩家规模达到6.65亿人,且在游戏行业中,移动端游戏逐渐成为行业主流,以下是游戏行业市场分析

  2020年,中国移动游戏市场实际销售收入2096.76亿元,占比为75.24%;客户端游戏市场实际收入559.2亿元,占比为20.07%;网页游戏市场实际销售收入76.08亿元,占比为2.73%,移动游戏收入占据游戏市场主要份额。尽管近年来客户端游戏发展不如移动游戏和PC游戏。但受2020年疫情影响,整体游戏市场都有所增长。预计到2024年底,市场规模将达675亿元。

  根据2020年12月由中国音数协游戏工委发布的《2020年中国游戏产业报告》,2020年,中国移动游戏用户规模达6.54亿人,同比增长4.84%。中国移动游戏市场实际销售收入持续上升,客户端游戏市场和网页游戏市场继续萎缩,实际销售收入和市场占比下降较为明显。

  游戏分为传统游戏和现代游戏。传统游戏分为:竞技类、思维斗志类、猜谜类、赌博类。现代游戏主要指电子硬件平台下的游戏应用程序,应用程序游戏分类为:街机游戏、家用机游戏、掌机游戏、PC游戏、网络游戏、手机游戏等。

  中国的游戏市场由四个分部组成:移动游戏、主机游戏、客户端游戏及网页游戏。在四个分部中,移动游戏指于便携式设备操作的游戏,玩家通常先从互联网下载,然后游玩。由于移动设备激增使消费者容易接触移动游戏,故移动游戏市场展现强劲势头,从细分市场观察,移动游戏占整体营销收入七成,处于主导地位;客户端与网页游戏占比分别降至23.3%和4.2%。

  细分市场来看,我国游戏市场中自研游戏高增长,出海表现突出;移动游戏营收占比进一步扩大,角色扮演类游戏依是移动游戏市场占据份额最大的类型,游戏数量和收入均占优势;新兴赛道显潜力,云游戏市场规模高速增长;手游市场中,腾讯、网易继续领跑,其他大厂竞相争艳。

  2021年,社交和多人游戏功能的需求依然会保持旺盛。而随着游戏企业在研发领域的加大投入,5G、云游戏、VR/AR等前沿技术在游戏领域陆续得以应用,未来游戏通过技术推动新功能、新玩法、新业态将使游戏产业链更加丰富。

  随着技术上的发展,玩家在满足游戏体验的同时,对游戏质量也有了高要求,相信在未来游戏行业不断创新与研发下,游戏行业将迎来井喷时代。以上就是游戏行业市场分析的全部内容了。

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