随着居民生活水平提高,对于生活娱乐类产业也得到快速提振,而游戏产业作为年轻一代最受欢迎的娱乐种类也得到飞速发展下面进行手游行业竞争格局分析。
游戏行业分析表示,数据显示,2018-2019年,全球游戏市场呈现逐年增长态势。其中,2019年全球游戏市场规模达到1488亿美元,同比增增长7.9%。目前,游戏市场大致分为手游、PC游戏以及主机游戏。
受到智能手机、平板电脑等便携式智能设备的发展,手游市场得到快速发展,占据游戏行业近五成份额。根据数据显示,2019年,全球手游市场规模已达到682亿美元,占比高达46%。
从全球手游市场的细分结构来看,2019年,智能手机游戏市场规模达到547亿美元,占手游市场的80%,平板电脑的市场份额仅占20%;可以看出,智能手机游戏市场成为手游市场的主要拉动力。
2020年我国移动游戏市场规模不断上升,页游市场规模不断萎缩,且降幅不断扩大。从各个细分市场领域来看,目前角色扮演类游戏在产品类型和收入中排名均为第一,然而相较于2019年,角色扮演类游戏市场份额大幅下降,与之相对应的是,射击和卡牌类游戏流水份额提升。
综合来看,游戏市场增长前景较好,一季度受疫情影响的网络娱乐性消费提升叠加假期延长等因素带动,销售收入大幅增长。未来5G场景下的消费模式和新体验,有助于行业进一步保持发展态势。从用户游戏消费的明显偏好来看,移动游戏仍将是行业收入的主力军。
受互联网覆盖面广阔及智能手机普及的推动,中国移动游戏市场经历重大发展。然而,自2016年起,移动游戏市场已达至稳定阶段。为进一步把握市场潜力,游戏公司致力于创造独特的游戏类型及创新玩法以吸引现有及新游戏玩家。以上便是手游行业竞争格局分析的所有内容了。